Iwa kakeru! Sport Climbing Girls

Una historia deportiva sobre chicas que practican la escalada deportiva.



Konomi Kasahara es una muchacha que entrando en el instituto ha decidido dejar atrás su pasado como gamer solitaria. Deambula entre los clubs del instituto y acaba delante de un muro de escalada deportiva. Se pica con otra alumna y termina enrolándose en el equipo.
Y al día siguiente ya compite...

Y lo rompe porque su pasado resolviendo videojuegos de puzles la ha capacitado para resolver las rutas de escalada. Aunque tenga un estado de forma física inexistente.
El club de escalada Hanamiya al completo.


Esta es una historia de género deportivo. Y todo lo que ocurra más allá del club de escalada es inexistente. No hay clases, exámenes, ni siquiera familia o casa. No sabemos nada de nada al respecto. Ni siquiera aparece un profesor adulto coordinando el club. 

Pero lo que más sorprende, al inicio, es que el club de escalada Hanamiya solo tiene 2  integrantes... 
La capitana Sayo Yotsuba y la vice capitana Nono.


... PERO tiene unas instalaciones a la última (muros de escalada de competición).  La "explicación" se revela cuando descubrimos que la capitana es la hija del director del centro.
Descomunal trato de favor, ¿no?
No importa. 
En el Japón de esta historia, la escalada deportiva es LO MÁS. Hay competiciones continúas, campos de entrenamiento y múltiples centros con DECENAS de integrantes. 
Vamos a escalar

Me gusta porque se lo toman en serio. Hay humor, sí. Pero no hay una sucesión de gags, ni cara cómicas que vengan a entorpecer. ¡La escalada deportiva es una cosa muy seria!

Enseguida se nos presentan personajes secundarios (las rivales) y la pena es que luego no nos da tiempo de conocerlas más. Todas tienen apodos chulos, como la pantera, la zombi o la araña...
Esperaba mucho más de ella

La chica de la tienda de ropa deportiva que frota los pies de la gente en su cara para ofrecerles el producto más personalizado también se nos queda corto.


La trama principal se frena en algunos momentos para dar espacio a las secundarias. Para saber algo de las demás, conocer su pasado, sus motivaciones, "sus traumas". Está bien equilibrado y ni te pierdes, ni te aburres. De algunas, como dije, quisiéramos saber más (Nota mental: leer el manga).

La que resulta ser la gran rival, Anne Kurusu, la reina de la escalada es bastante repelente por su repetitivo lema.

Pero tiene una gran secuencia cuando, en las duchas, invade el espacio personal  de la prota en lo que es un acto de intimidación que roza el peligro. 

Esta es la escena más "caliente" de un anime que, si exceptuamos la 'pechonalidad' de muchas escaladoras, anda bastante centrado en lo deportivo y la competición.
Aunque no falten los puntos de vista experimentales


Como soy un tipo cultivado tras ver este anime me puse a ver el Campeonato Mundial de Escalada deportiva. En el anime, las chicas en la competición de velocidad subían el muro en menos de 15 segundos. Anne Kurusu en 11 segundos.

En el torneo de verdad, las mejores escaladoras del mundo lo suben en 7 ó 8 segundos. Y no, no había ninguna escaladora japonesa entre las 16 mejores del mundo.
¿Entonces la escalada deportiva NO es lo más en Japón? 
No importa porque el club de Hanamiya sí es el más importante de Japón 😄



Hang On! Climbing Girls / いわかける! -Sport Climbing Girls-   
Anime de una temporada (12 episodios).
Basado en el manga Iwa Kakeru!: Climbing Girls  de Ryuudai  Ishizaka.
Serializado entre diciembre de 2017 y mayo de 2019. 
Finalizado y editado en 4 tomos recopilatorios.

El viaje de Shuna

 



El joven Shuna, heredero en una tierra baldía y agreste, observa cómo su pueblo apenas logra sobrevivir con el poco grano que cosechan. La llegada de un moribundo anciano, que le habla de unas fértiles semillas, precipita la salida de Shuna del hogar.
Una aventura más allá del mundo que conoce que le hará enfrentará a la maldad de los humanos, la ambivalencia de los dioses y los misterios de la naturaleza salvaje.


Más que un manga al uso, El viaje de Shuna, es lo que se llama emonogatari (una historia ilustrada). 

La historia avanza en los textos narrativos más que en los diálogos y está compuesta de detalladísimas ilustraciones en acuarelas, y no en pequeñas viñetas.

El viaje de Shuna es una adaptación del relato tibetano El príncipe que se convirtió en perro. Un cuento mitológico acerca de la llegada del cereal al Tíbet.


La intención de Miyazaki, según cuenta el traductor, era hacer con esta historia un anime. Para entonces aún no existía el Studio Ghibli (fundado en 1985 por Hayao Miyazaki e Isao Takahata) y una editorial le animó a publicarlo en formato de historia ilustrada.

En esa época Miyazaki estaba trabajando en lo que sería Nausicäa del Valle del Viento y la influencia reciproca entre estas historias es, en el diseño de personajes y escenarios, más que evidente.

También están en El viaje de Shuna aspectos formales, técnicos, argumentales y de espíritu, de lo que luego conformarán el estilo Miyazaki-Ghibli.

Que esta historia nos llegue ahora, es un regalo.
 


El viaje de Shuna
Shuna no Taibi; 1983
a.k.a. Shuna's journey
Hayao Miyazaki
Tomo único (6 capítulos)

Aventura. Fantasía


Aquí nada se percibe como una amenaza;
nada despierta el instinto de amenazar para sobrevivir.
Una intensa sensación de placer envuelve a Shuna desde las profundidades más recónditas de su corazón.

Rail Romanesque

 Para crear una nueva y moderna era de los ferrocarriles, un grupo de RailLords se reúnen para una tormenta de ideas empresariales.


¿RailLords?
Como ocurría en Azur Lane las protagonistas son objetos encarnados

Las RailLords son locomotoras corporizadas en lolis kawaii


A diferencia de Azur Lane (allí las chicas eran barcos de batallas) aquí nunca "se transforman". Y NUNCA VEREMOS TRENES ANIMADOS en todo el anime, lo que me provoca gran decepción.

Claro que se habla de trenes:




Lo más destacado de estas RailLords son sus detallados uniformes. Unos diseños inspirados en las locomotoras que representan. Vaya mi LAIC para los diseñadores de personajes, pues.

Tres minutos y medio por episodio no da para mucho, pero se habla de los maravillosos recursos naturales y paisajísticos del lugar: Ohitoyo (Se lee: ojito yo).


Entre reunión y presentación hay chispas de romance e inocentes dobles sentidos.


Y OBVIO no falta el episodio "baños termales" (el capítulo 11) donde veremos a las lolis en remojo




Los personajes se hablan con tanto decoro y amabilidad que resulta hasta irritante. Y hay una RailLord OBSESIONADA por recolectar insectos ¿? 

Agarrando un puñado de carbón una vieja locomotora (corporizada en una loli kawaii) dice: 

"Son fragmentos de esperanzas perdidas"


Rail Romanesque
12 episodios (de 3 minutos y medio)

El anime tiene una segunda temporada (¿?) donde el objetivo de las RailLords (otras) es "transmitir el atractivo de la región a través del sonido".

Lo que se traduce, en una masterclass sobre tipos de micrófonos y cómo usarlos para lograr capturar el sonido ambiental.
El gran objetivo de la temporada es grabar el sonido de un cascada y que no suene como ruido blanco. Por si alguien teme, ya les digo que al final lo consiguen.

¿Y los trenes? :( 



Rail Romanesque 2
13 episodios (de 3 minutos y medio)


Este NO ES el anime de trenes que esperaba...

Nisekoi

¿Qué ata más, una promesa o la yakuza?

De niño hace una promesa de amor. Diez años más tarde, en el instituto, las cosas se le complican

Raku Ichijo es un estudiante de instituto con una peculiaridad: su padre es el jefe de un clan de la yakuza, la mafia japonesa. Oculta otro secreto: diez años atrás, siendo aún un niño, se prometió a una niña. Él tiene un colgante con una cerradura. Y la niña, su amor, la llave. 

Raku lleva siempre consigo el colgante hasta que lo pierde. ¿Y cómo lo pierde? Recibe un salvaje rodillazo de la nueva alumna transferida: Chitoge Kirisaki.

Raku y Chitoge se caen mal. No se soportan. Se desprecian.

Así que los profesores les ponen juntos.

Y luego está la afable compañera de clase Kosaki Onadera.

Kosaki Onadera tiene la llave. Raku Ichijo tiene el colgante con cerrojo.


El jefe de Raku tiene un plan para afianzar la paz entre clanes mafiosos: un emparejamiento de Raku con la hija del enemigo/aliado. ¿Y quién es ella? Chitoge Kirisaki, obviamente.

Raku deberá fingir ser el novio de Chitoge mientras busca a su verdadero amor ¡que está en su clase y no se entera!

 


Nisekoi
Naoshi Komi
229 capítulos (publicado en 25 volúmenes)
Obra finalizada.

Adaptada al anime.
Temporada 1 (20 episodios) + OVA (3 episodios)
Temporada 2 (12 episodios) + OVA (2 episodios)

La serie tuve un spin-off a cargo de Taishi Tsutsui: Magical Pâtissière Kosaki-chan




Nisekoi arranca en su capítulo inicial con un planteamiento claro y diáfano: enredos y confusiones amorosas en el instituto; choque entre personajes, y al joven escondiendo a la yakuza familiar. ¿Conclusión? Humor.
Es un manga ligero, entretenido y divertido.

A la estructura solo me chirrió un detalle:
Cuando Kosaki Onadera se entera que Raku lleva un colgante-cerradura y ella guarda una llave durante 10 AÑOS no deduce que él es él. 😀 LO VIMOS TOD@S
Y es que la primera vez que Onadera se entera de la existencia del colgante de Raku, YA SABEMOS QUE ELLA ES ELLA.
Pero ella no se atreve a preguntar.

Obvio que si preguntase, se resolvería todo enseguida, ¿no? Pero ¿y si no lo es? Ah, habrá que seguir leyendo.